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巖星建設(shè)|多媒體交互設(shè)計在博物館陳展中的應(yīng)用

2020-10-20

多媒體交互技術(shù)在博物館陳展中的應(yīng)用范圍理論上來說是非常廣的,要以滿足觀眾的真實需求為主,不斷克服技術(shù)難題,摒棄內(nèi)容與形式結(jié)合不當(dāng)?shù)那闆r,保證多媒體交互技術(shù)在博物館應(yīng)用上實現(xiàn)質(zhì)的飛躍,讓多媒體交互技術(shù)能夠成為博物館運作的堅實后盾,準(zhǔn)確且生動地表達(dá)博物館陳展內(nèi)容,進(jìn)而吸引更多觀眾來到博物館,對博物館陳展內(nèi)容進(jìn)行深入了解。
1.?多媒體交互技術(shù)在博物館中的表達(dá)理解 

1.1 多媒體交互設(shè)計與陳展設(shè)計的關(guān)系分析多媒體交互設(shè)計在博物館中的引用,不僅可以讓觀眾真切感受到、看到、聽到、觸摸到館藏,還可以通過肢體動作完成交互,在表現(xiàn)陳展主題時,還可以傳達(dá)有效信息,并對其進(jìn)行重新架構(gòu),確保觀眾能夠更加準(zhǔn)確地掌握博物館館藏的知識體系。這樣不僅豐富了館藏內(nèi)容,也在一定程度上提高了陳展展示效率,而在多媒體交互設(shè)計與陳展設(shè)計的關(guān)系劃分時,要分清主次關(guān)系,也就是說多媒體交互設(shè)計在博物館陳展中需要擔(dān)當(dāng)何種角色,處于何種位置,這是在今后的討論中需要重點探討的問題。

首先是技術(shù)與內(nèi)容之間的關(guān)系,內(nèi)容主要是指博物館陳展內(nèi)容,因為在博物館中,觀眾看到的陳展內(nèi)容基本都是圍繞大綱的相關(guān)要求設(shè)計的,陳展大綱主要由兩部分構(gòu)成,一個是基礎(chǔ)狀況概述,另一個是大綱正文。要求大綱有一個清晰的邏輯結(jié)構(gòu),并且還要由與之相關(guān)聯(lián)領(lǐng)域的專家及學(xué)者對其進(jìn)行論證。大綱的主要功能是為了表達(dá)陳展的主題及最初的設(shè)計思想。可以說它決定陳展設(shè)計者選擇何種材料及何種媒介向觀眾展示故事大概。技術(shù)指多媒體交互技術(shù),這一技術(shù)的本質(zhì)在于交互性,一般在博物館中,這一技術(shù)的運用主要是陳展主題的一種變現(xiàn)形式,更是陳展設(shè)計的重要工具,它與陳展展品、文字及圖片等元素一起成為陳展語言。從上述觀點來看,博物館中陳展的任何技術(shù),都要以陳展大綱的主題和內(nèi)容為基準(zhǔn),并在此基礎(chǔ)上與博物館的整體空間設(shè)計進(jìn)行整合。其次就是技術(shù)與博物館藝術(shù)陳展形式的關(guān)系。多媒體交互技術(shù)的使用有效促進(jìn)了陳展設(shè)計領(lǐng)域中設(shè)計語言、思維及傳播方式的轉(zhuǎn)變。但是,由于多媒體交互技術(shù)與陳展設(shè)計在技術(shù)及藝術(shù)形式上都存在一定的沖突,導(dǎo)致我國博物館中的多媒體交互在陳展方式上出現(xiàn)了模塊化、技術(shù)化的現(xiàn)象,整個博物館陳展的質(zhì)量受到了極大影響。多媒體交互技術(shù)作為一個虛擬的展示形態(tài),著重強調(diào)了信息的互動性及多樣性表達(dá)。希望能夠通過結(jié)合文字、聲響、燈光等媒介不斷刺激觀眾的感官,進(jìn)而引發(fā)觀眾共鳴。讓觀眾可以在博物館陳展體驗中感受到恢弘的歷史文化。

1.2 多媒體交互設(shè)計在博物館中的表現(xiàn)形式分析
自從博物館向社會開放后,豐富了人們的日常生活。現(xiàn)階段我國的博物館中比較常見的多媒體交互手段就是通過刺激觀眾的聽覺、視覺、觸覺,運用觀眾的肢體動作讓觀眾更加積極主動地參與到信息傳遞中,設(shè)計人員通過這些手段為觀眾打造一個更加全方位的、立體的觀感體驗,讓觀眾能夠真切了解到每一件藏品背后的故事。
2. 多媒體交互設(shè)計 

在博物館陳展運用中需要注意的問題

2.1 要以服從陳展內(nèi)容為基準(zhǔn)
多媒體交互設(shè)計作為目前博物館陳展設(shè)計人員備受矚目的表現(xiàn)形式,不僅要幫助陳展解決受眾和信息源問題,而且還要在引進(jìn)技術(shù)的基礎(chǔ)上,不斷運用新材料,提升陳展效率和質(zhì)量。所以,多媒體交互技術(shù)一定要以陳展內(nèi)容為主,絕不能為了技術(shù)而使用技術(shù),造成技術(shù)堆積,而對外則是以技術(shù)為噱頭,不斷擴(kuò)大技術(shù)的影響力,導(dǎo)致內(nèi)容與技術(shù)脫離,達(dá)不到預(yù)期效果。2.2 不可盲目復(fù)制他人設(shè)計內(nèi)容

不管是技術(shù)也好,創(chuàng)意也好,可以利用和借鑒,但不要盲目復(fù)制,就目前我國的博物館陳展?fàn)顩r來看,有很多照抄交互設(shè)計的現(xiàn)象,久而久之,觀眾容易出現(xiàn)審美疲勞,在進(jìn)行多媒體交互設(shè)計時,一定要針對博物館自身的特點進(jìn)行設(shè)計,這樣才能凸顯獨特性,千篇一律將會讓博物館陳展陷入僵局。2.3 必須遵循趣味性和易用性原則

博物館對外開放的目的是為了傳遞知識,讓更多觀眾能夠提升綜合水平,所以多媒體交互設(shè)計要根據(jù)觀眾的學(xué)習(xí)特點及參觀習(xí)慣進(jìn)行規(guī)劃,要保證信息完整,操作步驟簡單,并在操作步驟中適當(dāng)增加一些趣味性設(shè)計,這樣觀眾在參觀博物館時也能提起更多興趣,深入了解博物館館藏。通過體驗,讓觀眾愉快地接受知識,在體驗的同時也得到了知識的熏陶。2.4 堅持以人為本

眾所周知,博物館的受眾對象是人,而多媒體交互技術(shù)在博物館陳展中的應(yīng)用,其目的也是為了更好地為觀眾服務(wù),因此,多媒體交互設(shè)計除了要服從內(nèi)容外,還要處理好博物館與觀眾的關(guān)系,由于觀眾受教育的層面不同,因此博物館要詳細(xì)了解每一個受眾人員的背景及實際需求。要以人為本,滿足觀眾的真實需求,不斷提升博物館的人性化服務(wù)效率。2.5 掌握好多媒體交互技術(shù)的使用比例

技術(shù)人員要充分發(fā)揮多媒體交互技術(shù)的作用,為博物館陳展提供技術(shù)支持,要求設(shè)計人員一定要掌握好多媒體交互技術(shù)在博物館陳展中的運用比例,技術(shù)雖然可以激發(fā)觀眾的熱情,但過度使用技術(shù)有可能造成反面后果。因此,技術(shù)人員絕不能為了凸顯技術(shù)而擺脫大綱需求,隨意使用技術(shù),最好的辦法是根據(jù)內(nèi)容需要和博物館陳展節(jié)奏一步一步呈現(xiàn)技術(shù)手段,這樣才能達(dá)到技術(shù)與內(nèi)容的完美融合,從而呈現(xiàn)出符合標(biāo)準(zhǔn)的陳展效果。
3. 結(jié)語
多媒體交互技術(shù)的出現(xiàn)與發(fā)展使我國的博物館發(fā)展上了一個全新的臺階,博物館中的知識也能被廣大觀眾所掌握和了解,多媒體交互技術(shù)的出現(xiàn)讓觀眾與博物館之間建立了一個良好的溝通媒介。在今后的發(fā)展中,設(shè)計人員要及時了解技術(shù)發(fā)展及材料的更新速度,并將全新的技術(shù)手段與博物館內(nèi)容相融合,這樣才能真正提升博物館的陳展質(zhì)量。

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